Implementasi Sistem Otomasi Order Mentoring Pada Marketplace Mentoring Platform Nusademy
I will put the dimension here
Abstract
The COVID-19 pandemic has caused the acceleration of digitalization to occur throughout the world in various aspects of life, one of which is in the world of education. The openness of access to learning resources has not been the right solution for humans to learn independently. There are details in the learning process that require the guidance of a teacher called a mentor. In line with this, PT Nusademy Solusi Indonesia (Nusademy) built a marketplace mentoring platform that allows learning to take place in a network between users and mentors. Nusademy provides an opportunity for users to able to choose learning topics and mentors according to their needs. In it, there are steps for mentoring orders, which are currently still being processed manually by the admin every time there is a transaction. So, we need a system that can bridge users with mentors to share benefits without having to depend on admin availability. Python is a programming language that has characteristics suitable for autonomous system development and integration with third-party services. This study aims to create, implement, and test an automated order mentoring system on the Nusademy Web Application which is integrated with the Xendit payment application, the Google Calendar scheduling application, and the Google Hangouts video-conferencing application. The automation system provides automatic services in billing, checking payment status, communication processes between users and admins, communication processes between admins and mentors, creating virtual mentoring rooms, and notification of mentoring agenda reminders. The system is launched on a cloud computing-based server which can enable automatic capacity scaling based on user requests using Google Cloud Run. Testing of the order mentoring automation system is carried out by considering aspects of system capability, system reliability, level of effectiveness, user experience, and business analysis.
Downloads
References
[2] A. A. Baiti and S. Munadi, “Pengaruh pengalaman praktik, prestasi belajar dasar kejuruan dan dukungan orang tua terhadap kesiapan kerja siswa SMK,” Jurnal Pendidikan Vokasi, vol. 4, no. 2, Jun. 2014, doi: 10.21831/jpv.v4i2.2543.
[3] “Beranda,” Nusademy Indonesia, Jul. 11, 2021. http://nusademy.id (accessed Oct. 10, 2021).
[4] S. L. T. Hui and S. L. See, “Enhancing User Experience Through Customisation of UI Design,” Procedia Manuf., 2015, doi: 10.1016/j.promfg.2015.07.237.
[5] M. Coronado and C. A. Iglesias, “Task Automation Services: Automa- tion for the Masses,” IEEE Internet Computing, vol. 20, no. 1, pp. 52–58, Jan. 2016.
[6] “What is an API? (Application Programming Interface),” MuleSoft. https://www.mulesoft.com/resources/api/what-is-an-api (accessed Oct. 10, 2021).
[7] K. Martinez, “Automation basics,” Zapier, Oct. 13, 2020.
[8] “Gmail for Developers,” Google Developers. https://developers.google.com/gmail/api (accessed Oct. 10, 2021).
[9] “Google Calendar for Developers ,” Google Developers. https://developers.google.com/calendar (accessed Oct. 10, 2021).
[10] S. Chandra, “The Impact of Customer Experience toward Customer Satisfaction and Loyalty of Ciputra World Surabaya ,” vol. 2, no. 2, 2014, Accessed: Oct. 07, 2021. [Online].
[11] J. Ross, The Business Value of User Experience, Commerce Drive., vol. 2. Cranbury: Infragistics, 2014.
[12] Avaya, “Avaya Customer Effort Impact Study Reveals the Cost of Inconvenience,” Avaya. Accessed: Oct. 07, 2021.
[13] “APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE,” Unhamzah. http://p2k.unhamzah.ac.id/en1/2-3073-2970/Application-Programming-Interface-Api_21858_p2k-unhamzah.html (accessed Oct. 10, 2021).
[14] “Webhook: Definisi, Cara Kerja, dan Bedanya dengan API,” Niagahoster, Sep. 28, 2021. https://www.niagahoster.co.id/blog/webhook-adalah/ (accessed Dec. 28, 2021).
[15] Apa itu Xendit? (n.d.). Xendit Guide. Retrieved July 20, 2022, from https://help.xendit.co/hc/id/articles/360027983392-Apa-itu-Xendit
[16] Cloud Run: Container to production in seconds. (n.d.). Google Cloud. Retrieved July 20, 2022, from https://cloud.google.com/run
[17] “ISO/IEC 9126-1:2001,” ISO. https://www.iso.org/standard/22749.html (accessed Oct. 10, 2021).
Pernyataan Hak Cipta dan Lisensi
Dengan mengirimkan manuskrip ke Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST), penulis setuju dengan kebijakan ini. Tidak diperlukan persetujuan dokumen khusus.
- Hak cipta pada setiap artikel adalah milik penulis.
- Penulis mempertahankan semua hak mereka atas karya yang diterbitkan, tak terbatas pada hak-hak yang diatur dalam laman ini.
- Penulis mengakui bahwa Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST) sebagai yang pertama kali mempublikasikan dengan lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional (CC BY-SA).
- Penulis dapat memasukan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-ekskulif dari naskah yang telah terbit di jurnal ini kedalam versi yang lain (misal: dikirim ke respository institusi penulis, publikasi kedalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah telah terbit pertama kali pada Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST);
- Penulis menjamin bahwa artikel asli, ditulis oleh penulis yang disebutkan, belum pernah dipublikasikan sebelumnya, tidak mengandung pernyataan yang melanggar hukum, tidak melanggar hak orang lain, tunduk pada hak cipta yang secara eksklusif dipegang oleh penulis.
- Jika artikel dipersiapkan bersama oleh lebih dari satu penulis, setiap penulis yang mengirimkan naskah menjamin bahwa dia telah diberi wewenang oleh semua penulis bersama untuk menyetujui hak cipta dan pemberitahuan lisensi (perjanjian) atas nama mereka, dan setuju untuk memberi tahu rekan penulis persyaratan kebijakan ini. Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST) tidak akan dimintai pertanggungjawaban atas apa pun yang mungkin timbul karena perselisihan internal penulis.
Lisensi :
Journal of Applied Computer Science and Technology (JACOST) diterbitkan berdasarkan ketentuan Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional (CC BY-SA). Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk :.
- Berbagi — menyalin dan menyebarluaskan kembali materi ini dalam bentuk atau format apapun;
- Adaptasi — menggubah, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk kepentingan apapun.
Lisensi :
-
Atribusi — Anda harus mencantumkan nama yang sesuai, mencantumkan tautan terhadap lisensi, dan menyatakan bahwa telah ada perubahan yang dilakukan. Anda dapat melakukan hal ini dengan cara yang sesuai, namun tidak mengisyaratkan bahwa pemberi lisensi mendukung Anda atau penggunaan Anda.
-
BerbagiSerupa — Apabila Anda menggubah, mengubah, atau membuat turunan dari materi ini, Anda harus menyebarluaskan kontribusi Anda di bawah lisensi yang sama dengan materi asli.